Juegos Hypercasual Móvil un toque para jugar
Hits de un toque con loops de retención y monetización anuncios/IAP construidos para escalar en iOS y Android.
Lo que entregamos
Construimos juegos hypercasual y hybrid-casual móviles — del tipo que los jugadores agarran en 3 segundos y replayan durante semanas. Builds chicos, gameplay instantáneo y loops de retención afinados con data en vivo.
Desde playable ads que generan CPIs baratos hasta tiendas de IAP e integración de video recompensado, lanzamos el stack móvil completo con analítica que informa cada iteración.
What we deliver
Gameplay Instantáneo
Jugadores jugando en menos de 3 segundos.
Controles de un Toque
Input accesible para todos, en todas partes.
Loops de Retención
Targets D1/D7/D30 ingenierizados desde el día uno.
Mix Anuncios e IAP
Video recompensado, interstitials e IAP híbrido.
A/B Testing en Vivo
Remote configs y experimentación continua.
Playable Ads
Creativos HTML5 jugables para campañas de UA.
Our tech stack
How we work
Concepto
Loop central y diversión de 5 segundos en un prototipo.
Prototipo
Build jugable en 2 semanas para testeo de mercado.
Producción
Contenido, monetización y setup de live-ops.
Lanzamiento
Soft launch, iteración y release global.
Real screenshots
Simple pricing
Indie
Para devs independientes testeando un concepto.
- 1 plataforma
- Loop central + 20 niveles
- Integración de anuncios
- 1 mes de soporte
Studio
El más popular para soft launch.
- iOS + Android
- Live ops + analítica
- A/B testing
- 3 meses de soporte
- Playable ad
AAA
Live service hybrid-casual completo.
- Ambas plataformas + web
- Eventos en vivo y temporadas
- Soporte de campaña de UA
- 12 meses de soporte
- Gestor de crecimiento dedicado
Frequently asked questions
¿Qué rápido pueden prototipar un hypercasual?
Un prototipo jugable en 2 semanas, un build listo para soft launch en 6-8 semanas. La velocidad es todo el punto del hypercasual.
¿Construyen playable ads?
Sí - creativos HTML5 jugables optimizados para Unity Ads, ironSource, AppLovin y Meta, la clave para CPIs baratos.
¿Qué retención debería esperar?
Un hypercasual bien afinado logra D1 40%+, D7 15%+, D30 6%+. Ingenierizamos hacia estos targets desde el primer prototipo.
¿También hybrid-casual?
Sí - superponemos meta-progresión, eventos en vivo e IAP encima del loop central para extender el LTV más allá de la pura monetización con anuncios.
¿Pueden manejar el soft launch?
Sí - soft launch geo-targeted, review de analítica, sprints de iteración y coordinación de release global.
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