Juegos de Carreras construidos para la velocidad
Arcades, simuladores y karts con física de vehículos y diseño de pistas que se sienten rápidos.
Lo que entregamos
Construimos juegos de carreras en todo el espectro — arcades accesibles, simuladores hardcore con termodinámica de neumáticos, karts caóticos y experiencias de driving open-world.
Nuestra física de vehículos aprovecha Unity Raycast Vehicle o Unreal Chaos, con modelos de handling customizables, soporte de volantes con force-feedback y tooling de pistas que deja a los diseñadores iterar rápido.
What we deliver
Física de Vehículos
Handling ajustable de drift arcade a sim completo.
Tooling de Pistas
Splines, banking, superficies y clima dinámico.
Soporte de Volantes
Volantes FFB, gamepads, teclado y touch.
Multijugador
Split-screen, lobbies online y ghost racing.
Telemetría
Tiempos de vuelta, sectores y analítica de replays.
Liveries
Liveries de auto personalizables y gear de piloto.
Our tech stack
How we work
Concepto
Modelo de handling, conceptos de pista y roster de autos.
Prototipo
Greybox drivable con física afinada.
Producción
Pistas, autos, audio y multijugador.
Lanzamiento
Certificación de volantes, QA y release.
Real screenshots
Simple pricing
Studio
El más popular para carreras comerciales.
- Multiplataforma
- 20+ pistas
- Roster completo de autos
- 6 meses de soporte
- Certificación de volantes
AAA
Sim completo u open-world a gran escala.
- Todas las plataformas
- Open world o sim completo
- Live ops y temporadas
- 12 meses de soporte
- Alianzas de autos licenciados
Frequently asked questions
¿Pueden construir un sim realista?
Sí — termodinámica de neumáticos, geometría de suspensión, aero y modelado de grip de superficie. Podemos integrar física de grado profesional si hace falta.
¿Soportan volantes con force-feedback?
Sí — Logitech, Thrustmaster, Fanatec y volantes direct-drive, más gamepad, teclado y touch como fallback.
¿Pueden conseguir autos licenciados?
Sí — trabajamos con partners de licensing para licencias de autos y marcas reales, o diseñamos vehículos originales.
¿Construyen carreras multijugador?
Sí — lobbies online, matchmaking, ghost racing, time trials y hasta 4 jugadores en split-screen.
¿Juegos de carreras móviles?
Sí — controles tilt y touch, targets de 30/60 FPS, y renderizado optimizado para teléfonos de gama media.
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